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Peter Nelson:藝術與科技的結合

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Dr Peter Nelson
視覺藝術院副教授Peter Nelson博士

創意和技術融合衍生出新的藝術、文化和經濟機會,這種稱為「藝術科技」(Arts Tech)的新趨勢正在全球崛起,而大量相關研究亦正在香港浸會大學(浸大)密鑼緊鼓地開展。

 

浸大視覺藝術院副教授Peter Nelson博士的研究興趣廣泛,包括繪畫、藝術史和視覺研究。他製作電腦遊戲和電腦圖像的經驗讓他成為支持香港實現發展藝術科技目標的理想人選。通過浸大的創造性智能實驗室,Nelson博士與來自視覺藝術院、音樂系及計算機科學系的學者合作從事與藝術科技有關的項目。

 

最近,Nelson博士正埋首研究三維電腦圖像與機器學習,願景是要構建出一個方便使用的自動界面用以生成不同物件的三維模型。

 

 

進行中的項目「Landscape Forms」

 

「Landscape Forms」利用以立體像素為基礎的「生成對抗網絡」(Generative Adversarial Network,簡稱GAN)技術生成的三維樹木模型。研究團隊運用富有詩意的視聽動畫,於GAN的訓練期中不斷循環,以動畫化系統學習過程產生三維的樹木形狀。

 

此項目利用了大量動畫技術,包括粒子動態效果、頂點形態鍵和漫遊隱空間,以探索由GAN生成的形狀,令人聯想到Henry Moore或Constantin Brâncuși等現代雕塑家的作品。項目還加入了浸大音樂系Roberto Alonso Trillo博士的音樂伴奏,有關伴奏是同樣使用了由GAN系統改編的浪漫主義音樂。按此觀看「Landscape Forms」影片。

 

把實驗性數據視像化的「The Data Stones」

 

Nelson博士的另一個近期項目名為「Data Stones」,他希望藉該項目從記錄人們生活與互動的數據組裡尋找出其中的模式和意義。Nelson博士參考中國古代對石頭形態的闡述,從他自己和伴侶的電郵帳號與應用程式下載了超過六萬個信息,運用沉積石的邏輯推演,在底層繪製較舊的信息,上層則繪製新近的信息,以長短不一的信息構建出石頭的輪廓。信息的內容被轉化成點陣圖,而每個信息內的空白地方和標點皆被轉化成灰度圖像,從而刻劃出石頭的細節,把信息透過編碼在石頭表面展現出來。按此查看該項目的詳盡介紹和影片。

 

大家都期待看到Nelson博士的藝術製成品,讀者如有興趣,亦可按此欣賞更多Nelson博士其他跨學科藝術作品。

 

聯絡我們的研究人員

Dr Peter Nelson

Peter NELSON博士

視覺藝術院

 

「香港為像我這樣的人提供了一個非常獨特的機會。這裡無論在教育、藝術和技術方面的資源投入都極為豐富,我很慶幸能夠加入浸會大學,這所大學既保留了一貫對金屬創作、陶瓷和繪畫等傳統工藝的支持,並在堅實的工藝技術和知識基礎上投放資源使之與科技融合,令香港和浸大在打造藝術和科技的未來方面佔據有利位置。」

「Landscape Forms」利用以立體像素為基礎的「生成對抗網絡」(Generative Adversarial Network,簡稱GAN)技術生成的三維樹木模型。

「Landscape Forms」利用以立體像素為基礎的「生成對抗網絡」(Generative Adversarial Network,簡稱GAN)技術生成的三維樹木模型。

Nelson博士希望藉「Data Stones」從記錄人們生活與互動的數據組裡尋找出其中的模式和意義。

Nelson博士希望藉「Data Stones」從記錄人們生活與互動的數據組裡尋找出其中的模式和意義。

「Data Stones」項目運用沉積石的邏輯推演,在底層繪製較舊的信息,上層則繪製新近的信息,以長短不一的信息構建出石頭的輪廓。

「Data Stones」項目運用沉積石的邏輯推演,在底層繪製較舊的信息,上層則繪製新近的信息,以長短不一的信息構建出石頭的輪廓。